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第1141章 到底什么样的山能爬(第2页)

“所有山壁?”

马总看着他。

“这段视频里,游戏科学有说哪面山不能爬吗?”

那人沉默片刻,在表格最后加上了四个字。

自由攀爬。

消息传到玩家论坛,只用了不到三分钟。

最开始点进视频的人,大多没有意识到这十五秒意味着什么。

官网评论区里,排在最前面的几条留言异常简单。

“她怎么爬上去了?”

“我是不是漏看绳子了?”

“右边不是有路吗,她为什么非要爬山?”

“这个动作挺可爱的,翻石头的时候脚还蹬了两下。”

“所以这个游戏可以爬墙?”

“这姑娘体力真好。”

直播间里的反应也差不多。

一名主播刚把官网画面投到屏幕上,看到少女越过岔路口时,还在认真分析右边那条路会不会通往地图上的山顶光点。

等少女一头冲向岩壁,他的话停了半截。

“不是,她要干什么?”

少女跃起,伸手扣住岩缝。

主播身体向前一探。

“她能爬?”

弹幕瞬间铺满画面。

“为什么她能爬山?”

“这不是背景吗?”

“等一下,山壁也能走?”

“我还以为她会撞一下。”

“右边有路不走,非要从这里上?”

“你懂什么,直线最短。”

“这十五秒就爬了这么一点,真上线了谁有耐心?”

“前面的,你玩游戏绕过几百次山,还没绕够?”

普通观众只觉得新鲜。

他们关注的是少女爬山时的动作,关注裙摆会不会穿进岩石,关注她到底能不能爬到山顶。有人已经开始给她配上喘气的声音,也有人截下她蹬腿的画面,配上“上班迟到,电梯停运”几个字。

真正最先意识到问题的,是那些玩过几十款大型单机的老玩家。

晚上七点零九分,一个标题只有两个问号的帖子出现在老玩家论坛。

“山体不是空气墙??”

正文里只有一张截图。

画面定格在少女右手抓住岩缝的瞬间。

帖子发布不到半分钟,回复便冲到了第二页。

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