“出新宣传片了?”
“不是宣传片,是地图!”
“地图有什么好看的?”
“这地图能往外拖!”
群里安静了一瞬。
下一秒,消息以极快的速度刷了起来。
“地址发我。”
“真的假的?”
“是不是普通的网页特效?”
“蒙德有多大?”
“地图上有没有那只巨兽?”
“天空岛呢?能不能看见天空岛?”
最先发现地图的玩家没有回答。
他正在继续拖动页面。
地图上的道路并不密集。
离开蒙德城后,大片区域里甚至没有明显的人造建筑,只有树林、山坡、河谷以及几个用木栅栏围出的营地。
这种空旷感和传统游戏地图完全不同。
传统地图恨不得把所有内容都挤到玩家眼前。每隔几步就是任务,每片区域都标着可获得奖励,地图的作用不是告诉玩家世界长什么样,而是告诉玩家接下来该去哪里。
可这张地图没有给出任何指令。
它只是安静地摊开在那里。
一条小路通往山顶,却没有标注山顶有什么。
一条河从林地穿过,到了石壁前忽然消失,也没有说明是否能沿河继续向上。
城外还有几座看不出用途的废墟。
废墟旁没有宝箱,没有怪物头像,也没有任务感叹号。
他盯着其中一片废墟看了许久。
“所以,这些地方真的都能去?”
这个问题很快出现在论坛里。
游戏官网更新后的十分钟内,原神讨论区新增帖子超过三千条。
置顶热帖的标题只有一句话。
“别只看蒙德城,把地图往旁边拖!”
帖子下方附着一张截图。
截图里的蒙德城被拖到了最右侧,左边是一条此前没有出现在宣传片里的山脉。山脉背后覆盖着浅灰色迷雾,可几道山峰依旧从迷雾上方探了出来。
第一条回复来得极快。