属于是有啥游戏玩啥游戏,只要给发奖金就行。
他们甚至还想去打逆战呢。
hz、、kingz,rita和qhz也就是dd,是tyloo在csgo初期的阵容。
在csgo初期,我在训练赛里几乎总能赢tyloo,线下赛里基本没赢过。
hz是cs1。6末期公认的超强火力,当时最佳九零后嘛,给到的压迫感还挺强的。
嗯!
没错!
在那个时期,hz算是年轻一代的天才少年。
在2013年底2014年初,tyloo开始洗牌的时候,hz并不是被踢掉,而是因为csgo生态不好,跑去打了一段时间的逆战。
他在逆战里还帮助一个黑龙江队伍,连续几次力克南方霸主ag,拿了不少冠军呢。
也算是短暂生存下来了吧。
我也玩过一段时间逆战,还打进过全国巡回赛的四强,有那种带着闪光全频道通告的牌子。
要不说呢,企鹅家在装逼属性这一块,确实很会拿捏。
在csgo的上古时期,唯一能给全国队伍论资排辈的两次比赛,就是ecl2013和微星杯。
这两个比赛都是在首都举行的。
也是csgo上古时期在国内唯一的生态了。
这个ecl可不是esl挑战者联赛,它就是叫ecl而已,是个当时国内能代表csgo最高水平的比赛。
后来的微星杯就更别说了,全球决赛在首都的石景山体育馆。
当时的fnatic,有delpan的sk,有shox、scream的vg,有bntet的nxl,有spunj效力的澳洲袋鼠vox,全都来了。
还有几个东南亚队伍。
其实东南亚队伍比国内的csgo水平要强上一点点的,因为csgo在那些地区有官匹服务器的。
2013年基本上就是这样了。
到了2014年,cncsgo的生态几乎没有什么改变,只有eswc这个老牌国际大赛,对国区敞开过一次大门。
pow在和tyloo边贴脸对骂边打的决赛里,拿到了名额,成为了第一支出海的cn队伍。
2014年的cncsgo赛事生态,只有寥寥几个国内自嗨的比赛,连hltv都上不了的那种。
2013年那批最早开荒csgo的国内高阶玩家们,在守望了一年多之后,都已经坚持不下去了,被大浪淘沙了好一批人。
我也是在2014年初考上工作,选择了放弃csgo,成为了娱乐玩家。
实际上v社的反应已经很快了,在csgo发布一年之后,2013年底就举办了第一届major。
2014年更是战火开始真正燃烧的一年。
可是这股春风,始终没有让国内感受到,看不到一丝希望。
2015年也是如此,确实多了一些所谓的线上国际性赛事,starladder也给了一些助力。
但是范围依旧很小,始终出不了亚洲,甚至都出不了东亚这一块。
到了2015年底,故事大家就都知道了,5eplay和b5两家,前后脚上线对战平台。
这就是主角故事选在这里开始的原因。