而cs1。6的那群老玩家们,也没有动力再碰cs:legacy这种新不新旧不旧的东西了。
就在大家前脚刚把cs1。6推进火化炉里不久,2012年8月21日,v社在steam中正式发售csgo,即反恐精英全球攻势。
csgo也正式迎来了他的上古时期。
我当时很闲,也确实没游戏可玩了,恰好又得到了一笔钱,配了一台新款电脑。
我还清晰的记得,这台电脑是e3神教,1230v2,华硕z77主板,4+4的8g芝奇钢牙,hd7850的显卡。
都刚好卡在csgo优秀体验的那个点上。
这套配置在当时来说,已经很炸裂了,几乎快踩到富哥门槛了。
配完电脑的同一个星期,我就琢磨购买csgo的事情了。
当时的我,已经有steam了。
我记得我当初买csgo的初衷,不是为了玩csgo,而是为了正版cs1。6。
因为v社推出的活动,是买csgo赠送cs1。6正版全家桶。
5eplay当时出了一个cs1。6对战平台,要求必须正版cs1。6,所以我才买的。
买这个游戏的时候,是在某购物网站找的代买,用送礼的形式得到的,一共花了36块钱rmb。
我手上两个十年老兵的账号,一个五年老兵的账号,都是这么来的。
现在想买个优先账号,要花一百多呢。
当时csgo出来之后,正逢alex44退出tyloo没多久,他一直和明基有合作,是该品牌在国区的推广官。
他还通过选拔,成立了当时国内的第一支csgo职业队伍,就叫明基。
具体五个人都是谁,我已经不记得了。
成立时间差不多也就是在csgo发布之后的没两个月。
因为有v社这个大靠山的背书,很多欧美的职业选手,也都陆陆续续的开始宣布尝试探索csgo。
说的就是探索,他们当时对csgo很没信心。
当然,这股游玩csgo的风,也吹到了cn。
就是单纯的游玩,没有职业生态,在这种事上,国内的反应要慢上很多很多年,差不多落后三年的样子。
三年!
对一个游戏的周期有多重要,不用我说了吧。
csgo十一年的历史,都没给国内吹明白,要不是有菠菜,国内那些本就不热爱的人,根本就不会在2016年之后往里钻。
历史总是惊人的巧合,也许是v社从来没放弃试探全程对抗的理念。
csgo早期的样子,和cs2早期非常的相似。
就是用概念神枪来弱化经济系统带来的对抗劣势。
在手枪局里,防守方根本就没人用p2000,一上来几乎是全员p250,甚至是fn57。
沙漠之鹰在早期的csgo里,是根本不可用的状态,那个弹道简直不是给人类设计的。
在eco局里,大家也都不会再开车送掉了,因为用p250的翻盘几率高的可怕。
p250在中距离,甚至可以和ak47正面硬磕。
进攻方这边,因为格洛克的强势,也经常能看到五套道具的手枪局进攻战术。
那个时候,大家都觉得手枪威力太大了,防弹衣没有用。
cs1。6里面,eco翻盘的可能性,低到几乎没有。