伊诺看着我。
“勇者小队中的女性角色,原本被设计为可攻略、可互动、可占有的同伴单位。不同玩家会以不同方式对待她们,系统会记录这些行为,再反馈到核心模型中。”
“菲奥娜她们呢?”
“她们是高权重角色。”
“高权重?”
“意思是她们在产品宣传、玩家测试和互动统计中占据了较高比例。或者换句话来说,她们是主角之一。当然,最重要的主角,仍然是玩家所扮演的『勇者』。”
“所以卢格会那样对她们。”
“这是由大量玩家的行为偏好共同塑造出的结果。”
“那艾蕾呢?”
伊诺沉默了一秒。
“艾蕾欧诺拉涉及一条早期测试支线。那条内容后来被标记为争议过高,理论上应当关闭。”
“理论上?”
“测试环境并不总是稳定。”
“所以她遭遇的一切,是测试内容?”
“是被玩家触发并遗留在世界中的异常支线记录。”
“你们把那种东西叫记录?”
“在系统层面,是的。”
“在她那里不是。”我有些生气。
“我知道。”他看上去满不在乎。
“你不知道。”我说。
伊诺没有反驳。
过了一会儿,他说:
“也许你说得对。”
算了,纠结这一些也无可挽回了,我接着继续问他。
“那魔王呢?”
“尚未完成。”
“前代勇者呢?”
“尚未完成。”
“沉沦之城的隐藏房间呢?”
“尚未完成。”
“魔王岛外面的东西呢?”
“占位场景。”
“空气墙呢?”
“未开放区域阻挡机制。”
“所以卢格那天说的,都是真的?”
“从他的角度来看,是的。”
伊诺抬手,魔王岛的影像出现在我们面前。
那座光秃秃的岛屿,那座孤零零的堡垒,还有挡在门前的透明屏障。
“内测阶段只完成了大陆主线前半部分、数个城市样板、部分地下城、同伴系统、战斗系统,以及若干成人互动模块。”
“魔王作为最终主线目标,只存在于文本设定和宣传脚本中。”