哪怕桃源乡自家的粉丝,也把注意力集中在「代号card」这款参展的神秘新作,
所以这张预告海报,并没有掀起多大的波澜。
然而,在微博上,一个叫秦鸣的300万粉大v,对这部游戏冷嘲热讽:
“一看就是个经营片场的普通模拟游戏,这类游戏steam上出了不少,就算上了vr,玩法还是那几样,你桃源乡能做出什么样?”
秦鸣的认证身份为「大秦传媒主理人」,而大秦传媒,正是「中原五编」背后的m机构。
秦鸣在游戏圈颇有影响力,在他的节奏下,这游戏的还未上市,风向就急转直下。
不少中立的玩家担忧道:“确实啊,题材上限已经在那儿了,桃源乡还能玩出什么?”
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……
经过在横店数周的开发,《导演模拟器的工程文件终于制作完成。
然而,在即将交付工厂印盘的前夕,意外陡生!
客户端程序房庆杰哭丧着说道:
“不好了,出大bug了,咱们游戏的观众npc评价逻辑代码有问题,全都搞反了,观众npc们开始喜欢烂片了!”
“啥玩意儿?”其他人懵圈了,纷纷在开发群冒泡。
之后,房庆杰向大家解释,他们这款游戏,把观众的评价逻辑搞错了,越是那些剧情跳脱、演员尬演、拍摄手法奇葩的电影,观众给出的打分越高。
而越是按照专业的手法拍摄的好电影,观众打分越低!
姚军冒泡:“看样子是一开始把评分的规则逻辑写反了,怎么会出现这种低级错误?”
邵鹏:
“没办法,军哥,你想想看,咱们来横店这一个月,从来没闲着。
陆总不是带咱们去游山玩水,就是去野餐露营,要不就是带着咱们去各大明星出没的片场遛弯儿探班,咱们根本就没有时间仔细排查bug啊。”
房庆杰的声音都抖了:
“而且,更糟糕的是,这层规则代码是项目立项不久写好的,之后的所有功能模块的开发,都是建立在这个bug代码之上,
现在盲目修改,时间上根本来不及,说不定会牵一发而动全身!”
项目组所有的程序员脸一黑。
来了来了,经典的因为有bug在,程序才能正常运行。
大家拿不定主意,赶忙把柳梦圆拉进了群里。
柳梦圆听了一圈之后,说道:“我觉得大家应该淡定点,咱们公司的项目在临上线前出bug,也不是第一次了,咱们只要求助哆啦a梦……哦不,求助楚总监就好了。”
姚军:“这次恐怕不行,楚雄的人工智能服务器正在升级维护,现在他帮不到我们。”
柳梦圆沉思片刻:“虽然楚雄没办法,但咱们可以延续他过往帮咱们解决问题的思路,那就是——把bug强行包装成游戏特性!”
她这话说完,大家眼前一亮:
邵鹏:“柳总说得没错!把bug包装成游戏特性,咱们目前出bug的地方只有这一处,稍微改一改文案和美术就可以重新包装这个bug,
这次没有资源错乱,没有人工智能帮忙也行。”
孙柔:“现在的问题是,要怎么包装这个bug,才能看起来不违和?”
大家冥思苦想片刻后,文案策划郝书文放出了绝杀: