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第620章 新科技(第7页)

但是胜在便宜,以及28的酒精度不算低。

多喝几杯也能醉。

但战斗时肯定不能喝醉,喝醉后士气確实恢復的快,但是晕乎乎的也没法打仗了。

必须要控制量。

女兵们都很听话,赵迟倒是不担心她们会酗酒。

可以放心的让她们小酌。

进行改良吧!

两本改良书全部消耗。

眼前出现了一桶浑浊的黄色的液体图片。

看起来像是啤酒。

但啤酒的度数不会这么高。

改良选项出现在眼前。

【请选择改良方向】

【麦酒改良点】20点【1、士气恢復5%】10点【2、时长20%】10点【3、味道20%】5点【4、口感20%】3点【5、香气20%】2点【6、外观20%】1点【7、储存20%】1点除了前两项,后面的和烙饼的改良选项几乎一样!

士气恢復四度肯定要改。

这个必须的。

而且要改满!

要考虑的是后面的属性了。

首先是【时长】

时长越高,酒的效果持续时间也会更长。

小麦酒的持续时间是3小时。

如果改满的话,能变成持续9小时。

这个就很有用了。

能减少喝酒频率,更好控制酒类的摄入,更不容易醉了。

如果没有意外,就改良前两项。

但后面也稍微看一下。

味道————无所谓。

反正酒类味道都不好,度数越高酒精味越重。

味道再怎么好,也只是在屎上雕花,无法根本改变酒精的味道。

应该不会有人喝酒是因为味道好吧?

基本都是为了那迷醉微醺感,甚至大醉的感觉。

这项不要。

然后是口感。

不同的酒口感確实相差很大。

但也没关係,喝酒都是直接咽的,眉毛一皱,一口吞下就好。

除了第一口会品品酒,后面应该也会自己尝尝酒的味道,所以口感也不算什么了。

至於香气更不重要。

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