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第六百八十九章 卡关(第3页)

“暂时没有任何办法,如果死神得到这玩意了,转头就把它扔进焚化炉里当柴火烧,找一辈子也找不到第二个。”白歌说:“现在还是找个安全的休息一晚吧。”

就在白歌转身的刹那,熟悉的灰白色覆盖了记忆空间。

【同步失败】

白歌吸了一口气:“失败了……那么,理应在这里能找得到骰子么?”

他重新读档。

这一次他选择了默不作声的挖。

就这么一路挖,顺着柳树挖了一圈又一圈,差点把它的树根都给掘出来。

然而还是没有找到胶囊,等到一声鸡鸣,天亮了的时候。

再一次显示了【同步失败】

“果然不在这里,那只可能被谁提前拿走了。”白歌皱眉思索:“到底是谁拿走了?还有继续的发展会如何,到底是拿没拿到骰子?”

他内心多了几种不同的猜想,着手开始对着剧情发展进行验证。

譬如逐一对眼前的三个人进行当面质疑,质疑他们拿走了骰子,但无一例外宣告同步失败。

譬如摆出没耐心的样子,撂挑子不干了,直接回家,然后一离开后,他就触发了同步失败。

譬如猜想是不是这群人在联合起来演戏……可他还是同步失败。

毫无疑问,在这里存在一个关键性的剧情节点,但他一直没能成功触发。

这就直接导致他就此卡关了。

玩游戏卡关是一个非常要命的体验,让游戏体验变得极其差劲。

还记得红白游戏机平台时,那时候的游戏都是像素画风居多,并且是插卡游戏,国内大多卡片都是盗版产品,没有汉化,也没有说明书,导致很多人根本看不懂游戏的剧情,读不懂上面显示的问题。

如果是超级玛丽、双截龙之类的还好,如果是圣斗士星矢这类的改编游戏,没有说明书简直要了老命,根本不知道怎么打通十二宫,在这个平台上还有一个作品叫做热血物语,很多人不知道进入冷锋学院的大门必须提前打死三个boss,导致疯狂在这里卡关,头铁撞墙自杀。

如今的白歌也面临同样的窘境。

连续来回读档了数十次,他几乎尝试了自己所有能想得到的可能性发展,从普通到言情到玄幻到悬疑到灵异到古装到宫斗到爱情到白学到抗X神剧到玛丽苏到猎奇,可谓尝试了各种办法,然而还是灰白色的字体横在他的眼前,硕大的‘同步失败’令他体会到了小时候看不懂外语而导致游戏卡关时的悲愤心情。

好歹是连续失败数十次,他也逐渐冷静了头脑。

既然种种方案皆不靠谱,不如回归最初的设想,剔除掉不可能的点。

自己手里也并不是完全没有说明书,《无首之歌》严格来说就是攻略本和说明书。

这里的剧情虽然存在缺失,但并非不能补全,完全代入这个角色的视角,联想前后剧情,推测出这里理应发生什么事。

既然种种验证都错误,这证明骰子并不是重点。

缺乏的并不是骰子,缺少的是……死者。

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