动作大开大合,迅猛无双。
刷的一下。
所有的精英怪物同一时间,便被斩成了两半。
“秒了?”
“这无双大将可以啊。”
无双大将是古树七十级获得的最新武将的兵种。
只是因为有斥候的预警,古树对无双大将并没抱有什么期待。
此前,也一直没有让无双大将出现的机会。
但古树也没想到,无双大将的爆发这么恐怖。
八十级的深渊级别的精英怪物居然能一刀秒杀。
无双大将的技能并不多,只有三个主动技能,两个被动技能。
主动技能:死亡一刀斩,天地一刀斩,无双。
被动技能:无双神威,大刀精通。
死亡一刀斩:消耗10%的生命,斩出一道横批,对范围十米的敌人造成7倍力量的伤害。
算是个爆发很足的范围技能。
天地一刀斩:消耗30%的生命,斩出一道竖劈,对单体敌人造成21倍力量的伤害。
无双:状态技能,开启后,伤害翻倍,持续7秒,并且随着攻击次数越多,持续时间越长,每次攻击,延长这个状态的持续时间0。1秒。开启时,会持续消耗生命值。
无双神威:每击杀一名敌人,自身的伤害便会增长1%,最多增长100%,每层持续时间20秒。
大刀精通:使用大刀作为武器时,增加20%的伤害和20%的攻速。
无双大将的属性和狂剑士有些像,但力量要比狂剑士多上一点,敏捷比狂剑士少一点。
无双大将更像是为了战场而生。
开启无双后,若想将无双状态维持下去,就需要不停的攻击。
而被动技能无双神威,若是在的二十秒内击杀了一百名敌人,伤害还能再增长一倍。
而若想将伤害最大化,就必须要不断的斩杀敌人。
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就像他的名字一样,可以在战场上开无双了。
无双大将的爆发比起力士,要低了一点。
但力士的爆发之所以高,那是用生命换来的。
一旦使用过一次技能,力士立马就蔫了。
而且力士虽然爆发很高,但上限并不高。
本身没有提高爆发伤害的能力。
而无双大将,却能够将自身的伤害提升两倍。
并且在战场上更加的持久。
两倍伤害,比之狂剑士的加成还要高。
狂剑士是血量越低,伤害越高,速度也越快。
而无双大将,却是简单粗暴的直接增加伤害。
在战场上,更加的大开大合。