第八天,上午九点五十七分。
游戏科学的办公区比往常安静。
不是没人说话,而是所有声音都被刻意压低了。技术组最后一轮检查刚结束,宣传组守着各个平台的后台,服务器监控页面上,一条条曲线平稳地向前延伸。
距离新素材公开,只剩三分钟。
柳知夏坐在主屏幕前,手里握着一支已经没水的签字笔。
她从两分钟前就没再翻过桌上的角色设定稿,只是不时抬眼,看向墙上的倒计时。
苏小雨站在她身后,低头检查发布页面。
“标题确认。”
“确认。”
“封面确认。”
“确认。”
“不同平台的清晰度呢?”
“最高画质文件已经上传,移动端也做了单独压缩。声音没有二次处理,李浩要求保留原始动态范围。”
负责发布的工作人员答得很快。
苏小雨又问:“角色名字有没有出现在标题和简介里?”
“没有,按照林总的要求,标题只有一句话。”
“哪一句?”
工作人员把页面放大。
屏幕中央,视频标题清清楚楚。
《今天,先认识一位朋友》
柳知夏看了两秒,眉头微微动了一下。
“朋友?”
“有问题?”林墨从会议室外走进来。
“没有。”柳知夏把签字笔放下,“只是没想到,你会用这个词。”
“那该用什么?”
“首位角色实机演示,或者蒙德角色介绍。”
“太像产品说明书。”
林墨停在屏幕侧面,确认发布时间没有偏差,才继续说道:“今天不是给玩家看一套角色模型,也不是向他们介绍人物档案。”
柳知夏问:“那是什么?”
“让她跟玩家见面。”
这句话说得很平静。
柳知夏却没有马上接话。
过去七天,玩家已经把官网、地图和几段演示翻了不知道多少遍。
有人研究湖水波纹,有人测算攀爬体力,还有人为了石碑上的三个字符,做出了一份几十页的符号对照表。
唯独角色身份,官方始终没有给出明确答案。
那个在高崖上回头、在山壁间攀爬、游过湖泊,又在湖心岛张开风之翼的少女,被玩家起了十几个外号。
“爬山妹”是传播最广的一个。
柳知夏每次看到都觉得刺眼。
那是她和美术组一点点做出来的角色。