残破墙体沿河分布,一半暴露在地图上,另一半藏在灰雾边缘。
“山顶、湖岛、废墟。”
“只留这三处?”
“只留这三处钩子。”
苏小雨记下位置。
“地图边界提示要不要改?”
“不用。”
“还是‘远方仍在风中’?”
“保留。”
苏小雨点头,随即把调整要求发给技术组。
几分钟后,地图外围的灰雾悄然加深。
正在直播中寻找边界的主播第一时间发现了变化。
“等一下!”
他拖动鼠标,重新拉到西侧山脊。
“这里刚才还能看见后面两座山,现在没了。”
弹幕瞬间暴涨。
“官方改地图了?”
“肯定有人在看直播。”
“他们怕我们算出来!”
“截图呢?谁有之前的截图?”
“我有!”
“快对比!”
玩家非但没有因为远处地形消失而失去兴趣,反而更加兴奋。
各个直播间立刻开始拼接更新前的地图截图。
有人逐像素对照灰雾变化,试图找出游戏科学究竟隐藏了哪些内容;有人把技术组收紧边界的动作理解成官方默认,认为此前测算已经触碰到了真正的世界规模。
主播看着在线人数再次上涨,索性一拍桌子。
“他们不让看远处,那我们就看留下来的。”
“官方只保留了三处明显异常点。”
“山顶、湖心岛,还有东边废墟。”
“这三个地方一定有东西。”
弹幕里有人提醒。