要知道第二场用尿遁更新版本之后,第三场可是打了將近三分钟才ko。
前两分多钟的余洛全程压制,攻防转换至少超百次之多,迷踪拳施展得酣畅淋漓,几乎每次都应该能触发获得精彩值才对!
尤其最后那波六拳连击!
从第一拳擦中下巴到,最后一拳结结实实砸在下巴上,每一拳可都是高质量的精准击打,节奏紧凑,发力充分!
要是按之前测试版单次產出逻辑来算,这一场少说也至少该有两三百点!甚至更多才对!!
“这……狗系统该不会是暗戳戳剋扣老子精彩值了吧?”
余洛严重怀疑係统结算时打了折扣,但又没啥证据……
延迟结算这类黑箱操作……所有精彩值產出都被打包成一个总数丟出来。
没有明细,没有分项,根本不知道哪一招打得好,哪一招打得差,哪个具体交手细节產生多少精彩值,没法进行数据復盘……
【延迟结算完毕:真·ko·精彩盲盒(拙劣)+1!】
没等余洛腹誹完,紧接著又是第二条提示弹出!
新出现的第二条提示,带著隱隱的暗金色边框,在幽蓝色系统面板上格外醒目!
【真·ko·精彩盲盒】?!
臥槽!……这是什么玩意儿?!……
狗系统难不成……又搞出啥新的坑爹套路来了?!
紧接著,又是两条说明提示隨之其后唰唰弹出来!
【友情提示1:真·ko·精彩盲盒,开盒可隨机获得精彩值,及额外特殊奖励,精彩盲盒品质越高获得精彩值和奖励越丰厚!(注意,额外特殊奖励的属性点可与升级获得属性点同等使用)】
【友情提示2:真·ko·精彩盲盒,仅限格斗中ko產生,tko无效,產生品质权重由ko所用时间,ko具体效果,ko实际难度等多项组成!(注意,ko发生用时越少权重越高,当前版本启动预热已优化为格斗起始0。1秒即可激活)】
我勒个去的……不是吧!……
……好像玩真的啊?!……
余洛见之大为意外,飞快把两段说明来回看了数遍,对每个提示信息都详细拆解分析。
隨即他立刻意识到!
系统更新版本之后,核心底层规则已然发生了根本性巨变!!
远远不止,多了个延迟结算那么简单!……
尤为关键的改变,是第一条提示“额外特殊奖励”包含属性点!!
这意味著什么?!
意味著新出现的【真·ko·精彩盲盒】,居然能开出属性点来!!
之前测试版系统机制有一个显而易见的天然矛盾,如果想多赚精彩值,就得把格斗拖长,多打攻防回合。
导致即便余洛实力碾压对手,他也只能捏著鼻子儘量延缓节奏。
为此不惜持续放水,甚至刻意压低反击力度,就是生怕一波把对手带走,然后没了后续精彩值收益。
从而採用战术核心选择就是拖……只有拖得越久,攻防回合越多,精彩值才能更多。