第502章黄雀与螳螂(6k)
距离白衣降临地不远处的一座城外,原本平静的原野此时已经物理意义上的一片热火朝天。
这座城市並非是恶魔虫族所预感到的那一座城,而是相比於它,距离更近,而且在另一个方向上的城市。
毕竟恶魔虫族都已经预感到了对方的计划,小塔又怎么可能不会专门做好准备?
从昨天开始,它就按照白衣的吩咐,开始在附近侦察。
只不过在白衣的命令基础上,它还额外给这个计划添砖加瓦了一番。
除了侦察的虫群部队数量翻了三倍外,它们也不再是遇到一个聚居地就开始入侵。
而是提前记录坐標,故意留下了一些大型的聚居地没有动手,暂时埋伏。
这就是它专门设计的诱饵,是它的阳谋!
只要对方还想要来派遣小队来偶遇它的虫群,进而绞杀,那就必然会被暗中的虫群打一个措手不及。
即便看出了这是陷阱,这种预留的大型城市,也不可能不防守,否则就必然失去民心0
而只要派人前来,也同样必然会遭遇埋伏的虫群!
这个世界的超凡根本没有选择!
而直到刚才,它埋伏的虫群终於有了结果!
一支超凡小队自远方而来,就在刚才抵达了刚才的城市外围,被虫群发现。
在得到了小塔首肯后,战斗就已经打响。
就像是恶魔虫族恶意感知得到的情报,这支超凡小队手里的卡牌数量格外的多,而且其中还有不少实力强大的卡牌出现。
即便已经將侦察的虫群翻了三倍,依旧被超凡小队的卡牌占据了数量优势,儼然已经变成了一场小型战爭的模样。
而且这一次,这些卡牌超凡显然已经找到了应对虫群的方式。
分出部分卡牌负责拖延虫群,剩下的卡牌则是全部集火到同少数的几只虫群身上,试图以此逐个击破,一只只地將虫群拔除。
在这个世界特殊魔力环境的压制下,单凭自身变化而成的炮台,根本不足以瞬秒那些专门强化了防御能力,拖延它们的卡牌召唤物。
没有了火力覆盖的优势,虫群已经被迫重新抢起了自己附著了湮灭能量的足肢,开始了以近战应对。
倒不是它们不希望使用近战,甚至因为原本的习性,如果有可能,它们对近战的喜爱远胜於用远程的炮击。
只是近战毕竟不像是炮击,没法大力出奇蹟,平常虐菜还可以一用,在实力碾压的情况下,要是被它们的足肢扫过就只有一个结果。
可在这种数量不占优势,实力也没有质的差距的的战斗里,近战根本没有任何优势。
只要没能秒掉那些卡牌召唤物,那些作为辅助的治疗型卡牌便会第一时间將受伤的卡牌治疗起来。
这些卡牌,可是被专门搭配的小队,又怎么可能没有完整的职业体系!
互相配合下来,简直比它们虫群还难杀。
朴实无华的挥砍和衝锋在那些卡牌超凡身上留下伤口,又被紧接著重新治疗康復。
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但不仅是他们,就连卡牌超凡也同样这么觉得。
好不容易一套爆发落在虫群身上,先是被转化为近战形態的虫群身上的护盾抵挡部分,再加上甲壳的各种抗性符文和甲壳本身二次削弱。
最后剩下的威力落到虫群身上,已经十不存一,即便能够留下伤口,也被虫群自身的自愈能力光速恢復。
这种生命是真实存在的吗?
这也太bug了!
他们每一个都是卡师界的天才,但这种拼尽全力都比不上对方恢復速度的情况,还是第一次遇到。
而且更重要的是,这些虫族的防守滴水不漏。