这时,许炳荣又想到了一个很实际的问题:
“陆总,关於视频的配乐,我们怎么解决?音乐版权问题很棘手。”
视频编辑,上传会有配乐问题。
这是陆向阳之前开会就提到过的,要让用户自行编辑视频內容,加载音乐。
对此,陆向阳显然早有腹案,从容答道:
“我准备后期再启动一个音乐库计划。
主动去寻找、接洽那些有才华但缺乏曝光渠道的独立音乐人,与他们合作,建立一个属於我们平台的免费正版音乐库。
让用户可以在剪辑视频时,安全、合法地使用这些音乐。
这对音乐人来说,也是宣传,对用户是福利,对我们则是构建內容生態和规避风险的必要举措。”
在场的人,包括许炳荣在內,这才意识到,这位年轻老板的宏伟计划。
这特么是想打造一个视频社交商业帝国啊!
其实吧!
陆向阳想要的是,提前建立短视频社交壁垒。
因为很多商业模式一旦出现后,立刻会引来许多大资本的瞩目。
对这些大资本来说,他们有一套经典组合拳。
“收购、投资、复製”三部曲。
所以最直接,也是首选第一步就是全资收购。
从零开始做一个项目需要时间,而市场机会窗口可能很短。
收购能立刻获得成熟的產品、用户群和收入。
收购不成,就走第二步,投资。
通过投资与潜在竞爭者建立合作关係,將其纳入自己的生態体系。
如果你既不卖身也不接受投资,那我就用我的资源碾压你。
大资本拥有巨大的流量、雄厚的资金、成熟的技术和品牌信誉。
他们可以快速复製一个类似的產品,並通过捆绑、导流、补贴等方式,迅速抢占市场。
这也是许许多多小公司最终都逃脱不了被收购的魔咒。
没法子啊!
人家就算起步比你晚,但想要搞死你分分钟。
就比如早期最大的在线棋牌游戏平台,联眾游戏。
这是国內最早,最成功的在线棋牌游戏平台。
后来被某讯直接复製了这个模式,搞了如围棋、象棋、斗地主、麻將等。
这些游戏的规则是公共知识,不存在版权问题。
然后,用户们发现qq游戏大厅的界面更加精美、友好,游戏速度更快,操作更流畅。
最关键的是,用户可以一键登录。
无需重新註册,直接使用qq號和密码就能登录游戏大厅。
游戏大厅还可以自动导入用户的qq好友列表,用户能清晰地看到哪些好友在线、在玩什么游戏,並可以轻鬆地邀请好友一起玩。
这直接將游戏从“与陌生人玩”升级为“与朋友玩”,社交体验完爆联眾。