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第1171章 欺诈也能杀人复制活人天赋(第1页)

“双数判定……”

“判定成功直接处决玩家并没收其天赋?”苏扬心头一动。

‘没收’二字就用的极为巧妙。

不同于平日里接触的‘掠夺’和‘抢夺’字眼。

好比上课时间读课外读物,老师发现了直接没收。

等到期末考结束后再还给你。

这份判定也是同理。

‘没收’过后还得还回去。

持续到游戏结束。

那么这里面有个十分有趣的点——

处决!!

“想不到有朝一日‘欺诈’也能直接杀人。”苏扬眼中闪过一道精光。

毫无疑问,这是一波巨大加强。

相比起单数判定,苏扬更喜欢双数。

毕竟前者只是单纯地让己身拿到一个上位天赋。

对整体战局没有多少影响。

具体还得看发挥。

但双数判定就不一样了。

杀人的同时还能让己身拿到对方的天赋。

这是截然不同的两个概念。

如果运用得当的话,必定能产生意想不到的效果。

甚至扭转战局!

就在苏扬满心期待时,忽然注意到一个细节。

“等等,上面怎么没有阵营之分?”

苏扬眉头一皱,眼中流露出疑惑之色。

描述这块没有细化。

只是单纯地将游戏内的玩家作为选取目标。

那是否也意味着……

自己这方阵营的人也可能会被选中?

譬如——

不久前他判定选中的张天成?

“完全随机么?”苏扬摸了摸下巴,若有所思。

倘若是在一个没有伙伴的对局里面还好。

至少没有顾虑。

可要是有队友的话,可就不太妙了。

假如,选中的是‘秦未央’或是‘林阳’。

单纯地想要天赋扭转战局,未免太得不偿失。

还不如直接用‘欺诈’来得痛快。

念及至此,苏扬有了个大致的设想。

在有己方伙伴在场的时候,尽量避免双数判定。

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